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 Oggetto del messaggio: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 9:35 
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http://www.youtube.com/watch?v=-WjbUxvyUwA

bah. no comment!

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 10:56 
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non riesco a vederlo dall'ufficio!!!! devo attendere il rientro a casa!!!!

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......"Solo perché non capite certe cose non significa che siano sbagliate"......


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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 13:27 
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Non ho capito la mappa, io l'ho mai fatta?

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 16:14 
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e' ascalon exploration. un esempio di come si fanno i boss che a noi fanno PENARE e MORIRE!!!!

tank un guardian!

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 16:16 
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mi hai anticipato sul tempo stavo giusto per postare questo.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PZknQs_RIlE[/youtube]

http://www.youtube.com/watch?v=PZknQs_RIlE

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 16:27 
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Iscritto il: 18/09/2012, 8:56
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I boss a noi fanno penare e morire perchè noi non ci applichiamo e non studiamo. Le cose o se fanno per bene o per niente. Alla balla del passare del tempo rilassandosi e divertendosi morendo 1000 volte ci credo 0, questo topic ne è la prova.

Lo dico con tranquillità assoluta, secondo me non si può andare allo sbaraglio in un dungeon senza la minima idea con l'esperienza di raiding della gilda.

http://www.youtube.com/watch?v=3DWeC2LtL7I

http://www.guildwars2guru.com/topic/604 ... ble-paths/

" KHOLER"

Dodge the pull, it has an obvious windup animation now so its cake compared to beta.
Keep him perma crippled and make sure to keep one dodge free at all times to deal with the pull, a warrior with mace/sword can facetank him pretty easily using the multiple blocks and dodges, kholer seems to like sticking on melee range targets if you give him the oppertunity.

Evitate il pull con il dodge, ha un' OVVIA ANIMAZIONE adesso, è una cagata rispetto alla beta. Tenetelo azzoppato e siate certi di avere un dodge sempre pronto per evitare il pull, un guerriero con la mazza/scudo può tankarlo faccia a faccia facilmente usando i multipli dodge e block a sua disposizione. [...]

We are farming ascalonian Catacombs in under 25min a run now, here is some tips out their to help people who are still struggling.

Farmiamo ascalon catacombs in meno di 25 minuti ora [...]


Non si può tenere il piede in due staffe, non ci si può incazzare se si crepa senza che ci applichiamo. Se uno vuole avere successo deve applicarsi sennò uno parte dal presupposto di rimanere nabbo tutta la vita e ne accetta i fial conseguenti.

Le cose sono 2:


1) Voglio passare il tempo con i miei amici andiamo a fare ascalon story mode che l'ho fatto 100 volte ora ho un'idea di come si fa.

2) Voglio divertirmi con i mie amici, che bello andiamo in dunegon. Dopo 5 minuti tutti morti 20 volte. Mi incazzo come una iena, rilassamento 0. Penso a come non è possibile fare un dungeon così, però non faccio niente per cambiare le cose. Il girono dopo lo rifaccioe rimuoio da capo.

( prima persona generalizzata )

Volere è potere tutto il resto è una scusa.

NOTA PERSONALE LEGGETEMI PLEASE: Tutto quello che dico è senza nessun problema/incazzatura ci tengo solo a dare la mia opinione su come vedo le cose in sincerità assoluta. Sapete bene che io sono poco attivo quindi quello che penso conta fino a un certo punto, ma sono convinto che non sia possibile dire che una cosa diverte quando su ts è palese che tutti si incazzano. Perdere diverte nessuno a meno che non siate masochisti.

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 17:20 
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Iscritto il: 10/05/2008, 18:22
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E' vero che perdere fa incazzare, ma è anche vero che applicarsi vuol dire perdere tempo (molto) nel gioco.
Nel primo video ho visto anche armi luccicose, che a liv. 40/50 ce se le sogna.

Tutto bello, ma per giocare a quei livelli ci vuole qualcosa in più secondo me, non è neanche un mese che giochiamo e ogni giorno si unisce qualcuno.

E' vero anche che la seconda volta è andata meglio della prima, perché eravamo meglio equippati e sapevamo a cosa andavamo incontro. Non conoscendo né i dungeon, né i mob...
Insomma, prima di correre credo convenga impararare a camminare.
Io sto imparando traits e skill e golds. Lucia ha imparato a comprendere il suo pg solo domenica.

CI vuole un minimo di tempo e pazienza per fare le cose.
Ad oggi mi diverto in pve, quando mi sarò stufato, mi dedicherò ai dungeon... oppure creerç un altro pg... chissà :?:

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 08/10/2012, 19:47 
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Ma difatti noi dobbiamo imparare a camminare, ma non si può partire scoraggiati dicendo: non ce la farò mai a fare 10 passi, è quello che ci frega!

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 09/10/2012, 8:40 
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Tra tanti commenti negativi Ascalon Modalità Explorer fatto ieri sera, considerate che se lo fanno a livello 80 un motivo c'è, alle 11,40 finito con ottima ricompensa eravamo io , lucia, marco, shotti, e un suo amico gildato da poco che conosceva l'istance e ci ha spiegato come farla.
Questo per dire che la cosa prioritaria in senso assoluto è capire come fare il Dungeon e lasciare guidare una persona sola che lo conosce, essere coordinati e il gioco è fatto.

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 Oggetto del messaggio: Re: Ascalon no comment
MessaggioInviato: 09/10/2012, 12:20 
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Quoto King :D

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